1.java基础语法:
java关键字:
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481. abstract:** 用于声明抽象类,以及抽象方法。
2. **boolean:** 用于将变量声明为布尔值类型,只有 true 和 false 两个值。
3. **break:** 用于中断循环或 switch 语句。
4. **byte:** 用于声明一个可以容纳 8 个比特的变量。
5. **case:** 用于在 switch 语句中标记条件的值。
6. **catch:** 用于捕获 try 语句中的异常。
7. **char:** 用于声明一个可以容纳无符号 16 位比特的 [Unicode 字符](https://mp.weixin.qq.com/s/pNQjlXOivIgO3pbYc0GnpA)的变量。
8. **class:** 用于声明一个类。
9. **continue:** 用于继续下一个循环,可以在指定条件下跳过其余代码。
10. **default:** 用于指定 switch 语句中除去 case 条件之外的默认代码块。
11. **do:** 通常和 while 关键字配合使用,do 后紧跟循环体。
12. **double:** 用于声明一个可以容纳 64 位浮点数的变量。
13. **else:** 用于指示 if 语句中的备用分支。
14. **enum:** 用于定义一组固定的常量(枚举)。
15. **extends:** 用于指示一个类是从另一个类或接口继承的。
16. **final:** 用于指示该变量是不可更改的。
17. **finally:** 和 `try-catch` 配合使用,表示无论是否处理异常,总是执行 finally 块中的代码。
18. **float:** 用于声明一个可以容纳 32 位浮点数的变量。
19. **for:** 用于声明一个 for 循环,如果循环次数是固定的,建议使用 for 循环。
20. **if:** 用于指定条件,如果条件为真,则执行对应代码。
21. **implements:** 用于实现接口。
22. **import:** 用于导入对应的类或者接口。
23. **instanceof:** 用于判断对象是否属于某个类型(class)。
24. **int:** 用于声明一个可以容纳 32 位带符号的整数变量。
25. **interface:** 用于声明接口。
26. **long:** 用于声明一个可以容纳 64 位整数的变量。
27. **native:** 用于指定一个方法是通过调用本机接口(非 Java)实现的。
28. **new:** 用于创建一个新的对象。
29. **null:** 如果一个变量是空的(什么引用也没有指向),就可以将它赋值为 null,和空指针异常息息相关。
30. **package:** 用于声明类所在的包。
31. **private:** 一个访问权限修饰符,表示方法或变量只对当前类可见。
32. **protected:** 一个访问权限修饰符,表示方法或变量对同一包内的类和所有子类可见。
33. **public:** 一个访问权限修饰符,除了可以声明方法和变量(所有类可见),还可以声明类。`main()` 方法必须声明为 public。
34. **return:** 用于在代码执行完成后返回(一个值)。
35. **short:** 用于声明一个可以容纳 16 位整数的变量。
36. **static:** 表示该变量或方法是静态变量或静态方法。
37. **strictfp:** 并不常见,通常用于修饰一个方法,确保方法体内的浮点数运算在每个平台上执行的结果相同。
38. **super:** 可用于调用父类的方法或者字段。
39. **switch:** 通常用于三个(以上)的条件判断。
40. **synchronized:** 用于指定多线程代码中的同步方法、变量或者代码块。
41. **this:** 可用于在方法或构造函数中引用当前对象。
42. **throw:** 主动抛出异常。
43. **throws:** 用于声明异常。
44. **transient:** 修饰的字段不会被序列化。
45. **try:** 于包裹要捕获异常的代码块。
46. **void:** 用于指定方法没有返回值。
47. **volatile:** 保证不同线程对它修饰的变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,新值对其他线程来说是立即可见的。
48. **while:** 如果循环次数不固定,建议使用 while 循环。
http://example.com/2026/04/12/Java基础语法/